未來科技的神奇! 超級滑鼠
未來科技的神奇! 超級滑鼠 以後用電腦可能不需再用手打電腦了!
滑鼠(英語:Mouse)是一種很常用的電子計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的游標進行定位。並通過按鍵和滾輪裝置對游標所經過位置的屏幕元素進行操作。滑鼠的鼻祖於1968年出現。美國科學家道格拉斯·恩格爾巴特(Douglas Englebart)在加利福尼亞製作了第一隻滑鼠。
發展歷史
滑鼠發展的里程碑:
* 1968年,滑鼠的原型誕生;
o 1968年12月9日,世界上的第一個滑鼠誕生於美國史丹福大學。它的發明者是Douglas Englebart博士。這隻滑鼠的設計目的,是為了用滑鼠來代替鍵盤那繁瑣的指令,從而使電腦的操作更加簡便。這隻滑鼠的外形是一隻小木頭盒子,其工作原理是由它底部的小球帶動樞軸轉動,繼而帶動變阻器改變阻值來產生位移信號,並將信號傳至電子電腦主機。
* 1981年,第一隻商業化滑鼠誕生
* 1983年,羅技公司發明了第一隻光學機械式滑鼠,也就是我們今天所說的機械滑鼠。這種滑鼠結構成為了事實上的業界標準
* 1980年代初,還出現了第一代光電滑鼠,這類光電滑鼠具有比機械滑鼠更高的精確度。但是它必須工作在特殊的印有細微格柵的光電滑鼠板上。這種滑鼠過高的成本限制了其使用範圍
* 1999年,安捷倫公司(Aeilent, 後改組為安華高, Avago)發佈了IntelliEye光學引擎,繼而市場上出現了不需要專用滑鼠板的光電滑鼠,光電滑鼠的普及由此開始。
* 2003年,羅技與微軟分別推出以藍芽微通訊協定的藍芽滑鼠
* 2005年,羅技與安華高合作推出第一款雷射滑鼠(無線, 可充電, Logitech MX1000)
* 2006年,第一隻克服玻璃障礙的有線雷射滑鼠問世(DEXIN, ML45)
* 2006年,藍芽雷射滑鼠問世(Acrox)
[編輯] 技術
机械鼠标工作原理 1:移动鼠标带动滚球。2:X方向和Y方转杆传递鼠标移动。3:光学刻度盘。4:晶体管发射红外线可穿过刻度盘的小孔。5:光学传感器接收红外线并转换为平面移动速度。
機械滑鼠工作原理
1:移動滑鼠帶動滾球。
2:X方向和Y方轉桿傳遞滑鼠移動。
3:光學刻度盤。
4:電晶體發射紅外線可穿過刻度盤的小孔。
5:光學感測器接收紅外線並轉換為平面移動速度。
[編輯] 分類
* 機械滑鼠
* 光學機械滑鼠
* 光學滑鼠
* 雷射滑鼠
[編輯] 按鍵數量
* 單鍵滑鼠:單一按鍵,PC上已消失許久,目前Mac系統有部分使用
* 雙鍵滑鼠:雙按鍵,PC上已消失許久,目前Mac系統有部分使用
* 三鍵滑鼠:左右鍵加中鍵,PC上已消失許久
* 三鍵滾輪滑鼠:左右鍵加中鍵,滾輪含中鍵功能,Windows 95以後的主流滑鼠
* 五鍵滾輪滑鼠:新增第四鍵及第五鍵,主要功能為網路瀏覽時的上/下一頁,可以用驅動程式進行功能編輯
* 多鍵滾輪滑鼠:五鍵以上滑鼠,為某些特定功能/ 環境設計
[編輯] 訊號傳送方式
一隻藍芽滑鼠。
一隻藍芽滑鼠。
* AT介面
* RS232
* PS/2
* USB
* 紅外線
* 27MHz RF (Radio Frequency)
* 40/ 49MHz RF (Radio Frequency)
* 315/ 433MHz RF (Radio Frequency)
* 2.4GHz RF (Radio Frequency)
* 藍芽 (Bluetooth)
[編輯] 功能區分
* 標準滑鼠(Standard mouse):一般標準3/ 5鍵滾輪滑鼠
* 辦公室滑鼠(Office Mouse):軟、硬體上增加Office/ Web相關功能或是快速鍵的滑鼠
* 簡報滑鼠(Presentation Mouse):為增強簡報功能開發的特殊用途滑鼠
* 遊戲滑鼠(Gaming Mouse):專位遊戲玩家設計,能承受較強烈操作,解析度範圍較大,特殊遊戲需求軟硬體設計
[編輯] 質感和操作性
操作滑鼠時游標的準確性,還取決於感應器(滾輪或光學感應)與握持部位之間的關係,通常是感應器稍後於握持部位為佳。設計不良的滑鼠,無法引導使用者以較舒適的方式使用滑鼠,或是指標的準確性不佳,容易點錯。滑鼠表面常會上一層烤漆或其它物質,大多只是為了美觀,有時是為了止滑。滑鼠上的這些表面物質,很容易因操作滑鼠時的頻繁摩擦而脫落;一開始很美觀,但脫落以後就出奇的醜。按鍵方面,有的滑鼠會發出很大的喀咑聲,按鍵較硬,不易壓下;有的聲音較小,按鍵較軟。滾輪和按鍵類似,較鬆的滾輪在滾動時,會感到脫泥帶水。此外,有些滑鼠會加上金屬塊,增加滑鼠的重量,以模仿逐漸淘汰的滾輪滑鼠。但這卻會增加原本就可以減去的負擔。滑鼠各個按鍵通常使用相同的元件,但各個按鍵的使用頻率卻可以有極大的差異,結果時常因為某一顆按鍵壞了(通常是滑鼠左鍵或滾輪),就要換掉整個滑鼠。滑鼠的操作性大多和使用者的使用習慣有關,滑鼠的使用本身就需要某種程度的適應;外觀和質感等,也取決於使用者的偏重傾向。
[編輯] 主要品牌
* 微軟
* 昆盈
* 羅技
* 明基
* Razer